爱 创 计 划 作 品 主 题 周 vol.16

本期小艾要为大家介绍两款休闲对战游戏,
快来一起了解这些游戏制作背后的故事吧!

  • 雷锤大乱斗

    作者:曼达洛人

  • 原谅帽大作战

    作者:曼达洛人

  • 雷锤大乱斗

    制作周期:2人10天

  • 原谅帽大作战

    制作周期:2人15天

曼达洛人

我们的开发者代号叫曼达洛人,广州美术学院毕业,身为一名游戏美术,在初次接触艾兰岛的可视化编程后被深深地吸引,感受到作为美术且编程零基础也能做出一款游戏的快乐。并且想把这份快乐分享给大家。

作品简介:

《雷锤大乱斗》是一款刺激的多人对战游戏,玩家拥有雷神之力,投掷出手中的雷锤,并且提升等级后使用神器"火神鞋"和"宙斯头盔"获得超能力,还可以挥舞"雷神之锤"进行毁灭性的打击,爽快的打击感和震撼的雷电特效让你在刺激的战斗中大呼过瘾!

玩家点评:

投掷的感觉很爽快,特效也不错,总得来说是一款可玩性有保证的pvp小游戏

作者悄悄话

  • 作者创作小秘密1

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    尽自己能量去还原自己的想法,坚持下来你总会在最后看到你满意游戏的样子。

  • 作者创作小秘密2

    >点击揭秘<

    做完《雷锤大乱斗》之后,想做紧张刺激第三人称的生存和对战游戏。

  • 更多+

共创任务

  • 希望玩家在游戏中体验到火神鞋/雷神头盔/雷神之锤的道具功能,并且希望玩家能提供一些好玩道具的设计建议,让游戏更丰富多彩。

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技巧分享

  • Q:这款游戏灵感来源是什么?重点用到了编辑器的哪些功能?
    想法来源于漫威电影《雷神》,其中的雷神之锤是非常强力的神器,可近战攻击也能远程攻击,每次挥舞都能带来巨大的闪电。重点用到了编辑器的粒子特效中闪电的效果。

    Q:制作这款游戏有什么经验分享呢?
    1. 思考,学习,不懂就问。 2. 一个思路不行那就换一种思路去实现。 3. 从玩家角度去分析功能的实用性。

    Q:制作时有遇到什么困难吗?
    最大的困难就是玩家360°方向的投掷雷锤,一开始因为数学知识不够所以只做了8个方向的投掷,导致投掷精准度非常低,严重影响游戏手感,后来经过数学知识的学习和运用,最后实现了360°的投掷方向实现。

    Q:是怎么接触到艾兰岛游戏平台的呢?用编辑器艾兰岛有多久了?
    在大学时有一门课程是学习并使用艾兰岛编辑器来制作游戏的,陆陆续续已经使用一年多了。曾经学习过虚幻引擎和unity3D引擎,但是因为功能太多太复杂,都只是在做游戏美术的事情,并未完整体验过游戏开发全流程的成就和喜悦,艾兰岛让我得到了独自开发游戏的满足感。
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  • 原谅帽大作战

    制作周期:2人15天

  • 雷锤大乱斗

    制作周期:2人10天

曼达洛人

我们的开发者代号叫曼达洛人,广州美术学院毕业,身为一名游戏美术,在初次接触艾兰岛的可视化编程后被深深地吸引,感受到作为美术且编程零基础也能做出一款游戏的快乐。并且想把这份快乐分享给大家。

作品简介:

《原谅帽大作战》是一个多人对战的休闲游戏,玩家需要不断拾取原谅帽并给其它玩家戴上帽子,随着原谅的次数越多玩家分数也会更高,最终成为原谅之王。

玩家点评:

游戏很有梗也很欢乐,场景也很优秀,希望能有更多不同的地图

作者悄悄话

  • 作者创作小秘密1

    >点击揭秘<

    希望把自己的想法通过游戏分享给大家,并让大家感到快乐和希望得到肯定。

  • 作者创作小秘密2

    >点击揭秘<

    艾兰岛可视化编程简直是美术出身的开发者的福利。

  • 更多+

共创任务

  • 希望玩家可以找上小伙伴一起来体验这款游戏,欢迎在游戏详情页面给我们提出建议哦

  • 马上反馈>>

技巧分享

  • Q:这款游戏灵感来源是什么?重点用到了编辑器的哪些功能?
    灵感来自于最近娱乐新闻有很多关于原谅的搞笑的梗,想着做出这样搞怪的游戏,大家可以在一个地图里面互相给对方扣上绿帽,以此来获得分数,用到的编辑器功能是投掷功能。

    Q:制作这款游戏有什么经验分享呢?
    1. 思考,学习,不懂就问。 2. 一个思路不行那就换一种思路去实现。 3. 从玩家角度去分析功能的实用性。

    Q:制作时有遇到什么困难吗?
    最大的困难就是反弹的机制,帽子扔到了墙面后就粘在墙上总不像是那么回事,于是我们想到能不能让它反弹呢,于是乎也用到了裂变的思路,在投掷位置再发生一次投掷,反弹的效果就实现了。

    Q:是怎么接触到艾兰岛游戏平台的呢?用编辑器艾兰岛有多久了?
    在大学时有一门课程是学习并使用艾兰岛编辑器来制作游戏的,陆陆续续已经使用一年多了。曾经学习过虚幻引擎和unity3D引擎,但是因为功能太多太复杂,都只是在做游戏美术的事情,并未完整体验过游戏开发全流程的成就和喜悦,艾兰岛让我得到了独自开发游戏的满足感。
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其 他 共 创 优 秀 作 品

欣赏完这么多优秀作品,是不是蠢蠢欲动啦,快来了解下《艾兰岛》的赛事体系吧!

下一个大神创作者就是你!

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