本期小艾要为大家介绍两款小清新治愈游戏,
快来一起了解这些游戏制作背后的故事吧!
制作周期:1人5天
大家好,我是一名大二学生,在成为一名游戏从业者的路上,经朋友的推荐,遇到了艾兰岛这款可视化游戏编程软件,成为了艾兰岛新手岛民。无论你的脑洞有多大,都可以在这里通过你的鼠标和键盘表达出来,假如你有了新奇的脚本用法,请一定要来找我交流!
《忍者与歌舞伎》是一款可爱搞怪风格的解谜游戏,歌舞伎红姬与新手忍者小凉之间相互考验,相互给对方透露自己的感情。随着游戏进程的推进,两人的情感也慢慢地来到了白热化阶段。摘星,追月,了解对方的身世,忍者是怎样才能抱得美人归呢?话不多说,游戏开始吧!
很少在艾兰岛玩到恋爱游戏~夜晚的画面真的很美。
希望大家能对游戏画风的统一性提出建议。另外,.两个主人公之间的感情变化描写,我担心是不是还不够细腻,也希望文案好的小伙伴给点意见
制作周期:1人7天
我是一名大三在读,学习媒体艺术与设计的同学。准备申请游戏设计研究生,之前一直使用虚幻引擎开发游戏。建模一般使用Maya、Zbrush。艾兰岛的信息是通过腾讯招聘公众号发现的,发现艾兰岛有我喜欢的low poly风格,所以就来到艾兰岛成为了一名新手开发者。
《暗门》是一款冒险解谜游戏。游戏设定在未来世界的一个巨型虚拟游戏世界之中,在这个昔日盛极一时如今荒凉破败的副本中,处处藏着陷阱与往日的故事。玩家扮演一个在废弃的虚拟世界中探险的人,围绕玩家对于游戏的一步步探索,一个个未解之谜渐渐浮现在眼前。 游戏需要通过玩家的探索找寻埋藏在场景中的线索,推理出机关的答案,识别误导人的陷阱,避开可能的危险,打败凶恶的敌人,不断向前推动剧情发展。
作为新手作者游戏整体设计非常流畅,解密场景也有被小小惊艳到
希望玩家多多提出修改意见和解谜创意,我会认证吸取的。