扫码关注《艾兰岛》微信服务号

点击查看《艾兰岛》官方微博

新闻中心

首页 > 新闻中心 > 新闻正文

【新版本预告】0.14更新内容一览

2019-09-12 11:48:44

各位亲爱的岛民:

《艾兰岛》0.14全新版本来袭,此次版本将包含全新游乐场,全新动物及AI,以及编辑器功能的多项优化更新,让我们来一起看看吧!


核心功能其他优化问题修复



● 核心功能


游乐场上线

 - 这是我们为大家准备的全新公共区域,您可以在其中打扮自己,与朋友互动社交,以及体验各种有趣的迷你小游戏!对了,在游乐场内提升等级可以解锁更多有趣的专属物品哦!



未来将支持移动设备

 - 你将会发现游戏内也多了一些与手游相关的UI和设定,嘿嘿,我们正在紧张的准备阶段中。可能还需要大家的耐心等待哦。


编辑器支持单局外数据存档

 - 开发者现在可以将自定义游戏的数据保存在服务器上(例如游戏进度,等级,数值等)。未来,这些数据甚至可以在不同游戏之间,不同服务器之间,不同平台之间打通!我们期待看到更多的可能性!>>详情请看


编辑器支持自定义UI

 - 现在开发者们可以为自己的游戏,自定义UI啦!我们提供了各种不同的面板,按键,文字输入和图标选项,可以让开发者自行设置,创作自己的UI面板。同时我们也会继续对这个系统进行优化和补充!>>详情请看


编辑器支持自定义付费

 - 开发者将可以自行设置游戏内的付费行为。一系列配套的后台支持,审核系统,相信很快就会和大家见面啦。


模型外观优化

 - 我们对所有的动物、人物模型都进行了一轮优化,希望现在他们看上去会更漂亮一些了)


动物及NPC的AI优化

 - 动物和NPC角色的AI系统进行了小幅的更合理的升级和调整,并且我们在未来会不断继续优化。现在应该不会看到可爱的小企鹅把自己当做捕食者追着人跑了。


4.jpg


编辑器支持自定义按键

 - 开发者可以为自己的游戏,自行定义每个键盘按键和鼠标的功能啦!希望能和UI系统一起,为大家带来更多的游戏创作灵感。>>详情请看


编辑器支持动画路径编辑

 - 想看到建筑块按照更有趣的路线进行运行,且能够非常简单的完成设置?快来看看编辑器里全新的路径功能吧!>>详情请看


骑乘体验优化

 - 我们优化了骑马的体验,现在马匹行走和控制应该会更舒服,不会经常出现原地打转的情况了,希望大家会喜欢哦。


整体游戏优化

 - 为了许多新系统能顺利加入,我们对整体系统进行了优化,同时也降低了内存的使用,希望大家能有更流畅的游戏体验。

人物角色界面优化 - 将具体的头像和发型选择展示进行了优化。


游戏指南

 - 在游戏中按下F1键,给你带来最新最可靠的艾兰岛生存指南!



● 其他优化


【编辑器】新增无法通过的屏障,新增“是否阻挡摄像头”功能

4.png


【编辑器】新增每个实体现在都可以在属性窗口设置是否“可交互”拉,例如设置为不可交互的树,连撸木片都不行啦。

5.png


【编辑器脚本】新增判断实体指定颜色槽是否可修改颜色

6.png


【编辑器脚本】新增“换行”固定文本脚本块



【编辑器脚本】新增游戏->多人游戏 增加结束游戏 指令,作用代码运行到此命令时,游戏直接关闭,回到艾兰岛游戏大厅

10.png


【编辑器脚本】新增游戏-自定义 增加指南显示与隐藏指令

11.png


【编辑器脚本】新增可针对某个玩家或所有玩家,关闭默认UI面板,如 物品快捷栏,心形血量,背包,建造,蓝图,服装,宠物面板

12.png


13.png


【其他】增加当角色饥饿状态为我不饿时,无法继续吃东西
【其他】现在可以通过石镐采掘石头
【其他】现在建造模式将自动设置为第一人称镜头
【其他】被拉黑的玩家无法与拉黑他的玩家进行交易
【其他】生存模式增加了新的遗迹
【编辑器】新增当物体可被吸管或工具选择时,游戏光标对应物体会增加对应的提示。
【编辑器】优化在非PVP游戏中,人物镜头 将不会在战斗中自动锁定最近的玩家。
【编辑器】优化当没有可撤销的操作行为时,“历史操作”按钮会自动被禁用。
【编辑器】优化游戏导出到工坊时,游戏会自动优化并焊接实体。
【编辑器】优化船只具有了控制时、停止控制时事件
【编辑器】优化在编辑组时,组内的标签等逻辑对象面板上的吸管,可以选取组外对象。
【编辑器】优化所有新地图默认设置为所有平台可运行。(不过当前我们还只有PC平台哦)


14.png


【编辑器】优化被变色的区域,当设置为可见时,可在编辑器内直接查看变化。15.png


【编辑器】左下角的快捷栏里,移除了按照网格缩放,增加了是否对齐地面、切换本地/世界坐标的快捷操作

16.jpg 


【编辑器】调整优化”缺少实体/逻辑“的错误信息提示;
【其他】增加并重新调整方块物品的分组
【其他】门开关时的声效
【其他】增加玩家与物体交互的距离
【其他】使跳跃到空闲过渡更平滑
【其他】徒手或手持矛进行近战时,优化了新模型中手与脊柱的动画表现
【其他】不能再制造燃烧的火把,燃烧的火把只能通过点燃火把获得,方式是角色手持火把,与火源交互,鼠标提示出现 点击鼠标左键点燃 
【其他】游戏内无法再看到非好友玩家是否在线
【其他】当pvp在地图内关闭时,玩家的近战攻击完全不会选择和击中其他玩家
【其他】子弹、箭头和弩箭在装入武器时不再显示通知 
【其他】睡垫现在被放下后会自动打开
【其他】火炬现在在雨天和放入玩家背包时不会被熄灭
【其他】近距离镜头瞄准和选中物品变得更容易了
【其他】挖掘提示图标现在改为一个新的地形方块可修改图标
【其他】连续点击鼠标现在也能挖掘
【其他】连续吃/喝东西的冷却时间从1.5秒降低到0.5秒
【其他】挖掘动画优化
【其他】新的单手持物跑不动画
【其他】新的单手持物休息,跳跃和拾取动画
【其他】修复部分宠物相关的音量过大问题
【其他】极大减少刷新好友/群组列表的网络流量
【其他】调整哺乳动物的脚步声
【其他】木棍可以用作武器,但是伤害非常低
【其他】骑马时,现在只有当从非常高的地方摔落时才会受到伤害(5倍于玩家摔落受伤需要的高度)
【其他】调整第三人称视角的摄像机距离
【动物调整】鲨鱼被暂时移除,来适应目前的新AI系统。
【动物调整】大量动物模型重做来配合新的AI系统
【动物调整】新增老虎、鹿、蜜獾、骆驼、山羊等多种动物

   


● 问题修复

【其他】修改匹配窗口的红色感叹号颜色,原来看上去太像报错了。
【蓝图】蓝图中的门现在能够被正常显示,并且缩略图的位置和缩略图本身的一些显示bug也被优化了。
【蓝图】修复了如果一个蓝图中有多个碰撞体,则改蓝图会被生成多次的bug。
【蓝图】蓝图能被放入车内和船上的bug被修复了。
【镜头】修复了从建筑材料切换到远程武器会激活战斗视角的问题
【编辑器】修复了撤销/恢复焊接物品会导致物品的选择框出错的问题
【编辑器】修复了删除NPC的操作不会出现在撤销/恢复列表记录里的问题
【编辑器】修复了其他多个撤销/恢复操作可能存在的问题
【编辑器】修复了编辑器中点击保存后,“保存中...”提示延迟很久之后才出现的问题。
【编辑器】修复了大量生成和删除游戏逻辑目标后,游戏运行速度会越来越慢的问题
【编辑器】修复了删除空的模板可能直接回滚游戏代码,使代码消失的问题
【编辑器】修复了事件监听器中部分时间无法被触发的问题
【编辑器】修复了选项对话在某些情况下直接点否后,所有NPC的选项对话再也不会弹出的问题
【编辑器】现在强制保存提醒在打开新的场景时也会出现,并提醒玩家进行保存
【编辑器】修复了复制或用ctrl+D复制逻辑对象时,引用的对象不正确的问题。现在Ctrl+D操作更可靠了
【编辑器】修复了“撤销”实体删除操作时,不会恢复该实体与其他目标引用关系的问题
【编辑器】修复了取消编辑空的焊接,会直接卡死游戏的问题
【编辑器】修复了子动画目标不会触发区域触发器的问题
【编辑器】修复了修改窗口内的属性值时,会失去焦点的问题
【编辑器】修复了复制、黏贴、剪切在编辑器组/焊接时不可用的问题
【编辑器】修复了如果你在加入动画的触发区域内,摧毁触发物,会导致触发区域无法再次被触发的问题。
【编辑器】修复了当多个目标实体过于接近时,自定义交互会显示错乱的问题。
【编辑器】修复了目标动画在组建中及复制时,无法被正确储存的问题。
【编辑器】修复了预览中的组件可能被错误转向的问题
【编辑器】修复了当做出超过50次改动之后,焊接的对象将无法正常退出编辑模式
【编辑器】修复了部分情况下运行进行过恢复操作的游戏可能在加载阶段出现问题的情况
【编辑器】修复了地形在首次打开编辑器时,有一部分会消失的问题
【编辑器】修复在部分语种下,无法在向量中使用小数的问题
【编辑器】修复在退出到主菜单时,不询问是否保存的问题。
【编辑器】修复重启游戏时,玩家不会重新加入的问题。
【编辑器】修复在编辑焊接实体时,进行删除操作造成卡顿的问题。
【编辑器脚本】修复当放入逻辑块的属性和要求的属性不一致时,不一定会显示报错的问题。
【编辑器脚本】修复生成实体指令的错误提示信息不对的问题
【编辑器脚本】修复给已存在的指令添加新变量,可能导致引用指令出错的问题
【编辑器脚本】修复了使用实体存储,但不放入实体时不报错的问题
【编辑器脚本】修复了执行动画的实体不会被静态触发区域检测到的问题。(部分组和载具目前依然会被静态触发区域忽略)
【编辑器脚本】修复了变换位置、旋转的脚本无法在动态生成的目标上正确工作的问题
【编辑器脚本】修复了 “移动指令结束时”“旋转指令结束时”即使当位置和角度都和初始状态一样时就会被触发的问题。
【编辑器脚本】玩家时间对第一个加入游戏的玩家和其他玩家的执行顺序不一样。现在都修改为了:启动,创建,唤醒,团队生成,角色生成,出生点生成,团队连接,角色连接
【编辑器脚本】修复了“装填弹药”脚本无法正常工作的问题
【编辑器脚本】修复了当使用“移动”脚本时,如果在同一帧内完成了移动,则后续的“移动”脚本不会被执行的问题
【编辑器脚本】修复了在脚本的搜索栏中能搜到实体,并且选择后会导致游戏崩溃的问题
【编辑器脚本】修复了第二个粒子效果重叠放置在第一个的位置上时,第一个会被完全覆盖不执行的问题。
【编辑器脚本】修复部分脚本块大小不正确的问题
【编辑器脚本】修复了使用实体、逻辑或吸管之后,新创建的变量可能看不到的问题
【编辑器脚本】修复了删除“延迟”脚本时,只会删除其中内容,不会删除“延迟”脚本本身的问题
【编辑器脚本】修复了删除自定义指令时,可能造成的游戏崩溃问题
【其他】修复了部分物品的粒子效果、模型问题
【社交系统】修复了发给他人的好友邀请在被拒绝后,无法再次发给这个玩家邀请的问题
【社交系统】当你被邀请加入一个带密码的房间时,不再需要输入密码,而是可以直接加入
【社交系统】现在好友上下线时,你会听到一个提示音
【社交系统】修复当群主没有关闭群组详情页的情况下,其他群员不会立即刷新详情页内容的问题
【社交系统】修复最近游戏玩家,和之前游戏玩家列表会把玩家本人计算进去的问题
【社交系统】修复了拒绝好友可能导致的好友关系显示异常问题。
【社交系统】修复了给好友发信息过程中,焦点会被移出聊天窗口的问题
【UI】修复了被升职玩家没有提示信息的问题
【UI】修复了造物者魔方中部分物品物品模型图标不对的问题
【UI】修复了部分情况下“背包”和“制造”窗口能被同时打开的问题
【UI】修复了进入战斗模式时,提示不显示的问题
【其他】修复了使用地形工具的情况下,连按两次V可能导致镜头出错的问题
【遗迹】修复了多个遗迹建筑可能重叠的问题
【遗迹】修复了部分遗迹生成地点出错的问题
【遗迹】修复了部分空中遗迹被建筑块包围的情况
【其他】修复了水中生成的道具,可能悬浮在对应位置上方空气中的问题
【载具】修复了你可以将建筑块和载具部件放到建筑模式范围外的问题
【音乐】倒计时爆炸现在使用了正确的音效
【音乐】修复了锁的声音源位置问题
【音乐】修复了部分船和筏相关的音效缺失问题
【建筑】修复了官方服务器上,拆解功能不生效的问题
【建筑】修复了在载具上建造时可能触发“位置在其他玩家的防护屏障内”的错误报错问题
【聊天】修复了部分情况下,重新连接到聊天服务器后,游戏无法正确显示其他玩家游戏信息的问题
【聊天】修复系统警告信息,不会在大厅状态下显示在“所有”频道的问题
【聊天】修改/cmdlist的格式
【聊天】修复编辑器内,在修复完游戏后,无法关闭聊天窗口的问题
【聊天】修复一旦你发过消息后,帮助信息不会再显示的问题
【聊天】修复编辑器中,一个错误的写入“所有/当前房间”聊天频道的系统信息
【聊天】修复在编辑器中保存游戏后,聊天系统不再工作的问题。
【聊天】修复在某些情况下接受或取消交易邀请后,聊天界面的光标会消失的问题
【服务器】修复官方服务器及租赁服务器在某些情况下无法正常启动游戏的问题
【多人游戏】修复当船从建筑模式退出时,游戏可能被服务器踢下线的问题
【多人游戏】修复多人游戏时睡觉卡死的问题
【其他】修复部分服装颜色无法正常显示及修改的问题。
【其他】修复外星人人物外观过亮问题
【其他】修复部分绑定在骨骼和手臂上的三角形不正确的问题。
【通知消息】修复当把一堆叠的物品放入容器,不会收到物品移除消息的问题。
【控制操作】再次按下E键现在也可以关闭交互菜单了。
【控制操作】修复部分情况下按TAB键无法呼出背包的问题
【焊接】修复所有阶梯方块和一些不规则方块在焊接后碰撞体消失的问题。
【动画】修复角色持有御寒药剂时方向错误的问题。
【交易】修复玩家在交易时,加入交易的物品,和实际选择物品不一致的问题。
【其他】修复同一个玩家,快速接受但立即拉黑的情况下,可能在好友列表中同时出现2次的问题。
【其他】修复放置在车辆上的物品,击中判断会出现异常的问题。
【其他】移除玻璃球道具
【其他】修复进入洞穴时,部分物体音量的异常问题。
【其他】修复一个当游戏从租赁服务器上移除时,可能导致游戏崩溃画面冻结的问题。
【其他】修复交易初始化时,
可能看不到UI界面的情况
【其他】修复耸肩时新角色的部分动画问题
【其他】修复双手近战动画缺少部分遮罩的问题。
【其他】种植种子时,修复永远用的是种植在草地上的音效的问题。
【其他】修复当玩家刚接受你的好友申请时,他们正在进行的游戏信息不会发送给你的问题。
【其他】修复部分悬崖地形过于光滑
【其他】修复部分汉化问题
【其他】修复处理带“\”的字符串时,可能异常的问题
【其他】修复进行鼠标滚动操作时,交易可能崩溃
【其他】修复交易时可能出现一方成功,另一方失败的情况。
【其他】修复游戏不显示“背包已满”的提示
【其他】修复埃及镰状剑握在手中时显示不正确的问题
【其他】修复同等高度地形网格上的植物可能会导致动物AI无法通过的问题
【其他】修复了新创建的游戏名称太长会报错的问题,过长房间名称会被自动修改,并已...结尾
【其他】修复了多人游戏时,玩家之间可能数据不同步的问题,无法看到房主人物的问题
【其他】创造模式中,修复了骑马时镜头可能出现的异常问题
【其他】在部分可以被取消加载或匹配的游戏(例如游乐场)载入时,下方显示“取消“按钮
【其他】修复了提取树脂动作结束后,玩家会进行攻击动作的异常bug。
【其他】修复了特定场景无法导出到工坊的问题
【其他】修复了蓝图在放置时,可能占用大量不合理内存的问题
【其他】修复了游戏会在返回主菜单卡主的问题
【其他】修复了如果放入超过7个物品进行交易时,滚动滚轮会崩溃的问题
【其他】移除了指南重置按键
【其他】当使用加农炮时,修复了上下方向错乱问题
【其他】修复在部分AMD显卡上,看向特定建筑或模型时,屏幕会闪烁变黑的问题。
【其他】修复地下造墙会创造出水下池塘的bug
【其他】修复头发会从航海船长帽露出来的问题

以上就是0.14版本的内容一览,期待各位玩家和创作者前往体验~~
任何游戏问题及意见建议欢迎随时向我们反馈~欢迎加入玩家讨论群及创作者沟通群~

官方玩家1群:795617492
官方玩家2群:673062912
创作者沟通群:882999341


bohemia interactive