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5月5日11:00-18:00版本更新公告(已完成)

2019-05-05 10:53:44

各位亲爱的岛民,


为了提高游戏体验,《艾兰岛》将于5月5日11:00-18:00进行停机更新,具体停机时间可能会根据实际情况进行调整,请各位玩家相互转告。

由于游戏尚在抢先体验阶段,此次大版本更新对编辑器功能进行了大量的改动和优化,也对工坊文件格式进行了升级。游戏更新之后需要开发者重新从编辑器导出游戏为yca文件,并上传工坊。同时由于编辑器功能迭代更新,部分老游戏可能无法正常运行。


主要功能更新:


【全新游戏内菜单】
- 更明亮,更有趣,设计更一致,提供更多选项。

- 在更重要的位置显示重要的操作和信息。

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【战斗体验优化】
- 整体节奏更快,受击反馈提升。

- 树木更容易砍伐。

- 重击机制调整并在蓄力阶段显示一个特效。

- 加入一个新的跳跃攻击。

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【新的商城物品】
- 两套新的以外星人为主题的角色全身外观。

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【船只相关优化】
- 大量关于多人游戏时船只相关的优化。

- 更大的海浪,更好的航行体验。

- 现在动物也能通过船进行运输啦。 

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【建筑材料实体焊接(编辑器内)】
- 这是一个新的编辑器功能,可以将多个建筑类材料,焊接成1个实体。然后这个实体可以被当做一个整体进行编程操作。

- 同时该特性也能提供很多性能优化。

>>点击查看详情


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【船/车组装焊接功能】
目前游戏内的载具也可以使用新提供的“组装”按钮进行焊接,当你完成一艘船或一辆车的部件放置后。点击“组装”,整个载具会被焊接成一个物体。这个新系统会让车和船的搭建变得更加高效。

【新的镜头系统】
我们使用了新的镜头系统,该系统在狭窄空间中表现更好,并且在移动时更加平稳。和旧的系统相比,在处理地形碰撞时也表现的更顺滑。

【交互镜头视角】
该视角可以通过键盘C键触发,触发后会进入一个类似第一视角的交互镜头。目前这个视角只能用来进行短暂的交互。任何移动和攻击会退出这个模式。当需要非常精细的操作时,可以使用该功能。



编辑器相关新功能/优化:


【编辑器】“触发区域"的区域形状,增加“胶囊”形状选项

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【编辑器】"自定义指令"现在可以返回数组

【编辑器】在物品搜索栏输入以下指令,按住ctrl点搜索图标,可以选中所有 不可摧毁的 或者 可拾取的 对象,然后可进一步操作
--S 不可摧毁 1   (选中所有可摧毁的)
--S 可拾取 1     (选中所有可拾取的)
--S 可拾取 0     (选中所有不可拾取的)
--S 不可摧毁 0   (选中所有不可摧毁的)
该功能可以快速将游戏内的大量玩法无关物品设定为不可交互,提升游戏体验。

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【编辑器】选取多个对象后,左上角菜单选择“对象属性",可以批量设置他们的标签

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【编辑器】右上角的“进入游戏”菜单现在可以选择队伍和角色后进行测试

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【编辑器】增加"设置 数组 长度"指令,快速清理或设置数组长度

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【编辑器】增加“装备槽是否已锁定"和"锁定装备槽”指令

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【编辑器】允许修改护甲/动物的抗性

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【编辑器】允许在“对象属性”中同时对多个游戏逻辑附加逻辑标签

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【编辑器】创建一个新的编辑器地图时,现在需要选择地形种类(空地图、平地地图,探索地图,创造地图)

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空地图:连地面都没有的一片空白世界
创造模式地图:玩家可以对地图属性进行进一步设置后生成

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探索模式地图:生成探索模式的地图,包含遗迹等探索模式专属内容
平面地图:只有一块平面地面的地图


【编辑器】循环函数新增"继续进行下一次循环迭代/脱离循环”指令

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【编辑器】增加游戏逻辑存储
由于编辑器新增了动态创建逻辑的功能,为了能为被创建的逻辑对象附加数据,我们也 提供了“逻辑存储”的功能。
“逻辑存储”的功能和实体存储相似,但是需要附加到逻辑对象,使用“增加存储”

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之后就可以如同实体存储一样的,在逻辑存储中创建变量和函数

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【编辑器】"对象属性"窗口现在显示ID

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【编辑器】增加"转换为数字"指令,将文本格式的数字转化为数字格式

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【编辑器】事件监听器重做了,现在可以监听到大量新的事件。伤害、人物动作等大量行为都可以更好的进行监听了!我们使用最新的监听功能做了一个战斗系统DEMO,非常酷炫哦。


【编辑器】音效、粒子效果、事件监听器等在对象属性窗口中拥有很长的选择列表的指令,增加了搜索功能

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【编辑器】粒子效果 现在可以设置颜色

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【编辑器】粒子效果现在可以设置大小

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【编辑器】游戏逻辑列表现在可以按照ID、类型和名字排序

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【编辑器】编辑器设置,查看中可以选择用2D或者3D图标来显示游戏逻辑


【编辑器】编辑器设置中现在可以显示或隐藏对象关系连线,在特定情况下可以优化性能和体验


【编辑器】增加"无法通过的屏障"游戏逻辑。可以作为空气墙使用,阻止玩家进入或离开特定区域。

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【编辑器】更改地形后会移除当前场景所有的游戏逻辑,并自动在靠近海边的位置放置一个出生点
【编辑器】新增游戏逻辑对象:游戏逻辑存储,游戏逻辑模板,音效
 - 逻辑模版:可以动态创建区域类逻辑,和实体模版类似
 - 音效:通过脚本,可以在指定地点播放音效
 - 逻辑存储:和实体存储类似,配合动态创建逻辑使用
 - 无法通过障碍:即空气墙

【编辑器脚本】可以通过脚本设置马的所有者和驯化级别

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【编辑器脚本】通过脚本编辑标志牌等可弹窗的实体的显示文本

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【编辑器脚本】通过脚本设置和获取指定位置的天气(之前仅能设置全局天气)

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【编辑器脚本】增加音效预览按钮

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【编辑器脚本】增加3个新的向量操作:
“获取反向旋转量”获取与指定旋转相反方向的旋转量
“旋转向量”将向量按指定的旋转方向旋转
“按旋转量旋转”进行2次旋转叠加后的旋转值

【编辑器脚本】增加脚本块来恢复对象的指定颜色通道的默认配色。

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【编辑器脚本】增加脚本块改变指定玩家听到的音乐

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【编辑器脚本】增加脚本块"调试模式",当处于调试模式时,返回"真"。方便更好的设置独立的调试模式。

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【编辑器脚本】增加改变游戏逻辑位置/旋转的脚本块

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【编辑器脚本】增加脚本块可以改变一名玩家的当前队伍和角色


【编辑器脚本】"时间触发器"增加 获取/设置 时间属性 的脚本块

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【编辑器脚本】数组增加许多新的操作(合并,填充,返回指定文本首次出现的位置,转文本,按数字排序,按数字降序)


【编辑器脚本】现在允许强制关闭玩家的对话框

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【编辑器脚本】现在你可以按住左CTRL键从左方带单中拖出逻辑块并使用,这种方式下左方菜单不会关闭
【编辑器脚本】“无”(NONE)逻辑块现在会标识出他对应的类型

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【编辑器脚本】使用脚本改变玩家背包或者容器里的道具的位置时,会自动把道具从背包或者容器里拿出放到世界里(对应的位置)
【编辑器脚本】增加新的类别 - 枚举,将所有可以下拉选择(枚举)的对象合并到 “枚举”这个类别中方便选择

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【编辑器脚本】播放“none”的表情可以取消当前正在播放的表情



其他新功能/优化:
【编辑器】在打开无限历史记录以后,历史面板现在会显示
【编辑器】为可视化编辑脚本新增更多的搜索关键字

【编辑器】在游戏中和编辑器中,为建筑模块增加尺寸和形状的描述


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【通用】风对船的影响暂时被移除,在我们找到一个更好的视觉方案来展示风的强度和方向对船的影响之前,我们不会恢复这个系统。
【通用】背包容量减少了3格,任何身上多出的物品将会在角色首次用0.12版本加载存档时掉落在角色周围。
【通用】所有存档内的所有载具会强制进入,建造模式,所以玩家必须手动组装他们一次。
【建造】重新组织,修复和增加一些建筑模块道具的群组
【建造】改善了在阻挡情况下放置模块时的对齐体验
【建造】增加一些丢失的建筑模块
【建造】移除一些不再使用的建筑模块
【蓝图】使用蓝图时,当你已带有所有的素材时,不再出现工程桌,而是会直接开始建造蓝图。
【蓝图】你现在可以从你的好友电脑上复制BP文件夹下的蓝图文件,就可以使用好友的蓝图
【蓝图】蓝图的预览画面现在拥有更高的分辨率。UI槽里的蓝图现在也会展示预览,而不再是以前的统一蓝图图像。


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【音效】新增并优化了音轨
【战斗】降低所有加农炮的射击速度
【战斗】调整火炬的伤害
【战斗】新增战斗音轨
【战斗】为剑和标枪增加攻击动画
【战斗】当玩家攻击NPC后,至少会显示一个烟雾的粒子效果作为视觉反馈
【音效】宠物将使用新的传送音效
【音效】玩家检查宠物笼时增加探视功能性音效提示
【音效】新增700+条音效
【其他】增加新的人头,发型,更新了头部控制器
【其他】增加新的飞行背包模型
【其他】当目前有目标道具需要使用E键交互时,可以长按E来实施交互动作,不再强迫用户使用原来交互方式:按下E打开圆形菜单,再从菜单中选择交互动作
【其他】修改拾取范围从2米改为2.5米
【其他】更好的游泳体验 - 改善了在海浪冲击下运动的精准度,海浪会影响你的游泳速度
【其他】为了让潜水的体验更加身临其境,现在潜水时会保持入水时的速度
【其他】改善了在骑马的时候的多人动作同步
【其他】增加10%的基础移动速度
【其他】如果在不合适的硬件环境(如计算力不足的CPU)下运行艾兰岛,游戏现在会更友好的退出(而不至于崩溃)
【其他】移除“收获”操作,保留“收集木片”和“收集针”
 
 
新素材:
增加了一些本该存在的建筑模块,让每一个建筑模块系列都完整

 
BUG修复:
【镜头】修复了:当在控制投石机的时候装备上地形修改器,会导致镜头坏掉的bug
【镜头】修复了在自由镜头下出现的上下颠倒的bug
【镜头】修复了在战斗镜头下上下瞄准时,角色会抖动的bug
【组件】修复了“按照评分排序”实际会按照下载排序的bug
【组件】修复了从工坊下载的组件经常不会被标记为已下载的bug
【建造】修复了直接在世界中建造一个物品时,自由放置提示不会消失的bug
【专用服务器】修复了重连专用服务器会卡死的bug
【专用服务器】修复了在专用服务器下,玩家无法控制加农炮的bug
【专用服务器】修复了在专用服务器下展开的睡垫没有物理碰撞的bug
【编辑器】修复了编辑器里颜色作为变量计算时,alpha值错误的bug
【编辑器】修复了在对象属性中对颜色右键会导致颜色被设置为黑色的bug
【编辑器】修复了编辑器中建筑的颜色会丢失的bug
【编辑器】修复了“打开挂锁”这个行为不会触发对应的事件的bug
【编辑器】修复了放置指定的一些组件进入场景时会导致卡在加载界面的bug
【编辑器】修复了事件监听器设置互动触发时不一致的bug
【编辑器】修复了事件监听器里“点燃爆炸物”事件不生效的bug
【编辑器】修复了脚本连接后脚本消失的bug
【编辑器】修复了本地变量的逻辑块在一些情况下会被破坏的bug
【编辑器】修复了在通过背包点燃物品的情况下,“点燃时”的事件不生效的bug
【编辑器】修复了“爆炸时”事件对于投掷型爆炸物不生效的bug
【编辑器】修复了:在加载地形以外有一个持续射击的对象(如持续开火的加农炮),会导致当前应加载的地形停止加载并且玩家会被卡住的bug
【编辑器】修复了拾取命令无法工作的bug
【编辑器】修复了地图(地图道具)的“打开”事件不工作的bug
【编辑器】修复了重复打开对象的脚本编辑界面会导致本地变量模块被破坏的bug
【编辑器】修复了“获取颜色”逻辑工作不正确的bug
【编辑器】修复了某些情况下表示对象关系的线条会消失的bug
【编辑器】修复了,在编辑器船或者车后,整体删除再撤销的情况下,会只返回车或船本体,
【编辑器】修复了“堆叠”属性在一些不可堆叠的物品属性栏里出现的bug
【编辑器】修复了单个物品不可以创建为组件的bug
【编辑器】修复了从游戏区域里传送出来会导致后续逻辑不会复原的bug
【编辑器】修复了拷贝实体的时候对应的逻辑脚本会丢失的bug
【编辑器】修复了对可拾取的实体,“禁用交互”不生效的bug
【编辑器】编辑器下对对象的右键弹出菜单,现在任意交互操作下都会关闭
【编辑器】修复了某些情况下选中物体无法打开属性面板的bug
【编辑器】现在可以使用组件来创建蓝图
【编辑器】修复了在不选中任何对象下按ctrl +C会导致报错的bug
【编辑器】修复了物体的选中框不随着物体移动的bug
【编辑器】修复了无法通过脚本打开上锁的门的bug
【编辑器】实体的高亮颜色现在可以自定义了
【编辑器】在角色模式下现在可以进行战斗了
【编辑器】修复了某些操作下导致逻辑对象的调整范围大小错误的bug
【编辑器】修复了在编辑器下调整对象血量使其血量不满的情况下,在编辑器中无法看到该对象的bug
【编辑器】修复了在汽车附近放置游戏逻辑对象的时候会导致错误的bug
【编辑器】修复了旋转出生点会导致角色跟着旋转的bug
【编辑器】修复了在选中额一组对象中,以游戏逻辑对象为旋转轴时出现的不正确bug
【编辑器】修复了在使用ctrl + d时,如果先松开ctrl键后松开d键会导致镜头移动的bug
【编辑器】修复了某些情况下组件里的对象和存储对象会被错误地放置到隔得很远的距离的bug
【编辑器】修复了游戏逻辑无法在靠近动物或者NPC的地方放置的bug
【编辑器】现在当你点击空白区域的时候,多数的窗口和面板都会关闭
【编辑器】修复了触发区域和建筑模块的碰撞检测不精准的bug
【编辑器】修复了在二进制表达式中包含不恰当的空格时,逻辑运行没有对应的错误信息的bug
【编辑器】修复了对汽车进行撤销或者重做操作不生效的bug
【编辑器】对改变实体的可发射部分的颜色时,编辑器现在支持alpha通道
【编辑器】现在搜索文本时会附加类型名称
【编辑器脚本】修复BUG:当工作台被动改变状态(炽热的火炉->缓慢燃烧的火炉)后,附加在其上的脚本失效。
【编辑器脚本】修复BUG:当工作台主动改变状态(未点燃的火炉->炽热的火炉)后,附加在其上的脚本失效。
【编辑器脚本】修复BUG:在专用服务器上,修改单个玩家UI的脚步失效
【编辑器脚本】修复BUG:特殊情况下,切换英语外的语言会导致脚本错误
【编辑器脚本】修复BUG:特殊情况下,含有过多if的脚本的实体,批量复制后产生的BUG
【编辑器脚本】修复BUG :重命名变量后,变量名称脚本块超长
【编辑器脚本】修复BUG:重命名变量后,变量名称脚本块超长
【编辑器脚本】修复BUG:删除延时脚本块后导致编辑器错误
【编辑器脚本】修复BUG:将“否则”改为“否则如果”后,整个如果脚本块显示不正确
【编辑器脚本】修复BUG:当使用shift拖动脚本块后,撤销功能工作不正确
【编辑器脚本】修复BUG:在if语句中创建本地变量造成的脚本错误
【编辑器脚本】修复BUG:当道具加入库存时,若删除此道具,会导致游戏奔溃
【编辑器脚本】修复BUG:特殊情况下,可给函数添加超过8个参数并导致游戏奔溃
【编辑器脚本】NPC做表情,播放完后手上会持有播放表情前持有的道具
【编辑器脚本】修复BUG:特殊情况下,切换“否则”和“否则如果”会导致错误
【编辑器脚本】“重置 触发区域”现在能正常作用
【编辑器脚本】当玩家死亡时,若触发改变出生点的脚本,则脚本会立刻生效
【编辑器脚本】修复BUG:特殊情况下,本地变量丢失的BUG
【编辑器脚本】修复BUG:特殊情况下,变量会在其附着实体拾取放置后会被初始化
【编辑器脚本】修复BUG:特殊情况下,删除“存储拥有者”导致脚本编辑器错误
【音效】修复了环境音和音乐被同一个音效设定选项影响的bug
【音效】修复镜头距离炭窑很近时,燃烧音量过于大的问题
【音效】修复镜头距离艾兰铀提炼厂很近时,提炼音量过于大的问题
【音效】修复了镜头距离锻造炉很近时,音量过于大的问题
【音效】修复航行时水的声效不明显的问题。
【音效】修复一些音效和镜头位置关系错误的bug
【音效】修复一些音效缺失或者音效错误的bug,如使用药剂,打开NPC交易窗口等的音效
【音效】修复一些音效音量大小错误的bug,如陷阱等
【黄金大镖客】修复了从容器中拾取金色鹅卵石的时候不会增加总数的bug
【GUI】修复了双击快捷栏中道具后无法再使用道具的bug
【GUI】修复了在船上无法使用加农炮正确瞄准的错误
【GUI】修复了取消链接服务器有时候工作错误的bug
【GUI】修复了某些情况下删除多人存档并没有正确删除的错误
【GUI】修复了某些情况下无敌的指示没有正确显示的错误
【GUI】修复了一些特殊道具在背包里显示错误的bug
【多人】修复了在多人游戏里尸体累计的错误
【多人】修复了在水中从汽车驾驶位离开后会表现为走路而非游泳的错误
【多人】修复了有时候看到离线的玩家站着而非坐下的错误
【多人】修复了看到离线玩家站到床上的表现错误
【多人】修复了玩家死去并掉线后,其他玩家如果睡觉,会导致这个玩家上线时会有一个新角色的错误
【多人】修复了非主机玩家通过ALT+F4退出游戏后,游戏中的NPC对话框无法弹出的bug
【多人】修复了多人模式下染色台里的染色功能不生效的bug
【多人】修复了喷枪无法工作的bug
【多人】修复了在部分客户端会显示宠物在水下的bug
【多人】修复了在夜间带着光源,无法阅读指示牌文字的bug
【多人】修复了客户端对一些离线玩家的表情和姿势显示的错误
【多人】修复了加入一个正在进行的游戏时,某些水中的玩家动画显示的错误
【通知】修复在虚拟状态下, 游戏币购买不会自动刷新的问题
【通知】修复云存档存储成功后提示信息不显示的问题
【蓝图】修复了可以把蓝图放置到别人的蓝图里的bug
【蓝图】修复了无法捕捉蓝图的bug
【蓝图】修复了当蓝图和玩家重叠时不能放置蓝图的bug
【蓝图】修复了蓝图在未完全加载的情况下就可以被放置的bug
【蓝图】修复了在快捷栏中删除蓝图后依然卡住的bug
【蓝图】修复了玩家在高延迟状态下,将蓝图放置到世界中就立即使用时,会导致整个蓝图卡住不可交互的bug
【蓝图】修复了:当你在放置蓝图并且全息图还没有显示出来的时候立即对齐进行攻击时,会导致整个蓝图无法工作的bug
【蓝图】修复了玩家可以在别的玩家的防护屏障中放置蓝图的bug
【蓝图】修复了当工程桌距离蓝图位置太近或者太远的时候会直接消失的bug
【防护屏障】修复防护屏障在服务器重新启动后会失效的问题
【防护屏障】修复玩家可以摧毁其他玩家防护屏障的问题
【防护屏障】修复特定情况下防护屏障造成角色处于无敌状态的问题
【防护屏障】修复防护屏障在某些情况下无效的问题
【服务器】修复上传存档至已关闭服务器时产生的相关问题
【云存档】修复无法通过我的云存档创建游戏的问题
【睡眠】修复睡眠情况下外部玩家请求加入过程中, 当总人数超过服务器总限制人数时产生的异常
【睡眠】修复在睡眠过程中床被破坏的情况下, 无法再次进入睡眠的问题
【睡眠】修复在睡觉时太阳和月亮移动过慢的问题
【睡眠】修复在专用服务器下, 睡眠时间异常的问题
【睡眠】修复多玩家睡眠不同步的问题
【睡眠】修复睡眠过程中被打断时产生的异常错误
【睡眠】修复多人服务器中, 睡眠需求人数计算不正确的问题
【睡眠】修复睡眠过程中被打断时产生的异常错误
【睡眠】修复在某些情况下通过睡觉获得无敌状态的问题
【船只】修复帆船航行时, 地形和物体无法及时渲染的问题
【船只】修复从模板生成的木筏/竹筏下落缓慢的问题
【船只】当玩家在船上时,修复某些情况下会跳的特别高的问题
【船只】修复当玩家在移动的船上时,腿部会不断的抖动
【船只】修复当动物在船上时,船只无法正常移动的问题
【船只】修复船只下沉时,驾驶船只的提示信息错误
【船只】修复船只下落时没有重力加速度的问题
【船只】修复在船上跨越物体时玩家会飞起来的问题
【船只】修复船只无法正常放在水面上的问题
【船只】修复在船上建造时, 部分建筑模块无法嵌入合理位置并提示信息"没有足够的空间"
【商店】修复玩家在购买游戏币后无法立即购买皮肤的问题
【商店】修复玩家从游戏内进入商店时, 游戏币显示不正常的问题
【文本】修复设置界面中, 部分内容消失的问题
【其他】调整了“生锈的挂锁”的大小,使其跟挂锁一致
【其他】调整了“生锈的锚”的大小,使其跟锚一致
【其他】修复了复活时可能复活在一棵树中间卡住的bug
【其他】修复了把珊瑚放置到地上变成白色的bug
【其他】修复了编辑器设置中,“查看”->“植物”开关某些情况下会出现不正常工作的bug
【其他】修复了灯的碰撞体过大的bug
【其他】修复了一些船相关的组件会导致游戏崩溃的bug
【其他】修复了某些情况下移动逻辑块导致游戏崩溃的bug
【其他】修复了某些情况下船错误移动的bug
【其他】修复了某些情况下无法连接对象的bug
【其他】修复了丢弃道具时,道具的自定义名字丢失的bug
【其他】修复了船的零件无法被消除的bug
【其他】修复了魔法植物错误的LOD
【其他】修复了对颜色值进行复制粘贴时没有应用ALPHA值得bug
【其他】修复了实体模板出生不正确的错误
【其他】修复了拾色器有时会自动点击选色的bug
【其他】修复了在某些情况下无法删除或者无法撤销的错误
【其他】修复了对存档编辑室无法进行剪切和粘贴操作的错误
【其他】修复了覆盆子药物的错误
【其他】爆炸物放在其他实体中,引爆后爆炸物不消失
【其他】保险箱在自由放置模式下显示错误
【其他】引擎满能量时,充能提示不消失
【其他】浅水面上雕像渲染错误
【其他】玩家可以在立刻睡袋的情况下通过睡袋睡眠跳过时间
【其他】大木门的碰撞范围不正确
【其他】飞行时,手持的飞行背包螺旋桨也会旋转
【其他】手持菠萝时,菠萝浮空
【其他】陷阱消失时间错误
【其他】金属容器碰撞不正确
【其他】贝壳生成位置错误
【其他】镜头移动到特定位置后鞋子消失
【其他】放入堆叠的物品颜色不会自动被重置为默认色
【其他】修复了火药桶被加农炮发射后颜色异常的问题
【其他】修复了菱形图案模块的部分颜色异常问题
【其他】当容器被破坏时,容器内部物品直接丢失的问题
【其他】修复一个人物角色缩略图相关的内存泄露问题
【其他】固化的实体可以被摧毁
【其他】箱子的第三个颜色总是显示默认颜色无法被修改的bug
【其他】修复无法在某些区域给门和容器上锁的问题
【其他】修复塑料模块颜色不统一的问题
【其他】修复在拾取石头和铁时,手的使用设定错误问题
【其他】修复船和动物在无法放置时的提示位置和尺寸错误问题
【其他】修复羽毛笔和墨水在使用一次之后会立即损毁的问题
【其他】修复部分植物模型错误问题
【其他】修复自由放置在载具上的物体不会下落的问题
【其他】修复载具周围的建筑网格问题
【其他】修复造物者魔方和制作页面中颜色不对的问题
【其他】根的贴图不再根据季节改变
【其他】修复飞行时无法聚焦到车子座位的问题
【其他】修复一些物品无法被放在墙上的问题
【其他】修复拥有多个碰撞体的物品,在背包的附近列表中多次出现的问题
【其他】修复稻草模块放置问题
【其他】修复部落图腾的模型问题
【其他】修复角色投掷时行走的问题
【其他】修复人物和树木顶部接触的问题
【其他】修复玩家重生时部分模块贴图异常的问题
【其他】修复在海平面下看看会导致海消失的问题
【其他】修复可能在地面之下或墙壁内复活的问题
【其他】修复可以用床把人物挤下地面的问题
【其他】修复剔除了睡垫的遮挡
【其他】修复了掉入水中没有粒子效果的问题
【其他】现在无法在水下进行钓鱼了
【其他】修复在水面附近放置堆叠物品可能导致崩溃的问题
【其他】修复道具可能被加载多次的问题
【其他】修复一个在热键区交换位置可能出错的问题
【其他】修复一个实体在被加入动画后,颜色总是被重置的问题
【其他】修复染色枪相关的一系列问题
【其他】修复一个加农炮放置和操作可能导致的视觉问题
【其他】炸药包被加农炮打中后一定概率不爆炸的问题
【其他】修复UI相对位置引起的问题
【其他】修复在某些情况下,建筑物网格会闪烁并重叠
【其他】头部大小药水使用后,头发会保持相应的大小
【其他】调整了竹子颜色到正常颜色
【其他】修复节日大门和木门的碰撞体问题
【其他】修复建筑网格有时候不在大型模块显示的问题
【其他】修复圣诞老人镜的位置问题
【其他】修复头部羽毛的位置问题
【其他】修复缺少树皮头盔的小图显示问题
【其他】修复一系列导致玩家无法加载第一个道具栏物品的问题
【其他】角色在骑马或者坐下时依然能够从背包装备物品
【其他】修复生态生成器偶尔生成错误类型植物或动物的问题
【其他】修复角色的后背与部分椅子模型碰撞问题
【其他】修复玩家将物品放入容器内可能导致复制的BUG
【其他】修复木偶骨骼相关的一系列问题
【其他】修复玩家投掷时,人物少量陷入地面的问题
【其他】修复手部装备栏的错误皮肤视觉效果问题
【其他】用全力投掷在最后一个热键位置上的手榴弹可能消耗手榴弹,但是没有实际扔出的bug
【其他】挖地现在会在铲子用完时被打断
【其他】洞穴现在有更光滑平整的地面地形
【其他】修复了橡树树桩的颜色显示
【其他】修复了玩家头像图标消失的问题
【其他】修复了在某些情况下, 睡觉会造成无敌的问题
【其他】修复了炸药包不能被弓箭点燃的问题
【其他】修复了在船上搭建物体时, 在某些情况下辅助栅格会消失的问题
【其他】修复特斯拉线圈被摧毁后产生的系统异常
【其他】修复在骑马状态时不能拾取物品的问题
【其他】修复了读取游戏时, 如果玩家在控制船只会造成卡死的情况
【其他】修复了重生后, 宠物具有传送粒子效果的问题
【其他】修复玩家可以通过梯子穿墙的问题
【其他】修复玩家在连续砍伐树木的过程中, 树桩不会消失的问题
【其他】在创造模式下,当发射武器最后一颗子弹同切换另一把武器,此时新切换的武器会重新装弹(无论新武器是否有子弹)的问题
【其他】被砍伐的树在再次打开存档后,砍倒的树模型被替换的问题
【其他】在同一类型的手榴弹爆炸后放置手榴弹会导致新手榴弹丢失或无法使用问题。
【其他】当玩家用任何火器向任何堆积的炸药(手榴弹、火药桶、炸药包)射击时,它不会爆炸,只会拆除。
【其他】骑马时,左右快速变换方向时,马头动画出错的问题
【其他】删除旧存档后,开始游戏按钮仍能点击,点击开始游戏报错的问题
【其他】玩家死亡被禁用重生的功打断,死亡玩家没有死亡动画效果,重新登录,无法重生问题
【其他】创建多人游戏时,在创建界面取名不起作用的的问题
【其他】修复了扔手榴弹时导致内存泄漏的问题
【其他】修复如果玩家把车开进海里时导致崩溃的问题
【其他】 修复在多人游戏中,使用载具将玩家从防护屏障中带离,或在防护屏障中离线,玩家仍旧保持无敌状态的错误。
【其他】 修复手持喷枪时,从圆形导航菜单中选择喷枪-》取色,清空已选颜不起作用的错误
【其他】 在建造模式下,无法访问圆形导航菜单(按“E”呼出)
【其他】 修复用炸药(火药桶、炸药、手榴弹)杀死任何动物时,报359的错误
【其他】\n符号在联机大厅文字中生效
【其他】修正重击的慢效粒子效果在对准位置上出现
【其他】 修复在船、车上搭建时,已放置模块的旋转方向被新放置的同一模块方向替换。
【其他】 搭建建筑中,鼠标拖出一个建筑方块后,对方块进行向上垂直叠加搭建操作时,方块不能垂直向上对齐的错误
【其他】修复角色使用单手锤子,在按住W移动、同时按鼠标左键连续攻击时,攻击循环动作固定在第一个动作的错误。
【其他】 修复在生物群落生成期间,条件值无效的错误
【其他】 向躺着或者坐着的对象重击时,重击效果将出现在中心点对准的位置。
【其他】加快拾取时的动作动画
【其他】睡觉时你的属性随时间流逝减少,如饥饿度
【其他】修复了一些旧有已禁用块仍然可用的问题
【其他】修复了 地形改造器/喷枪/湮灭器中的动画控制器的转换,以阻止转换启动新的动画
【其他】调整了爆炸与炮击效果
【其他】现在无法与死亡对象进行交易
【其他】修正手持铁链的动画
【其他】修复攻击建筑模块时粒子效果播放位置的问题
【其他】修复不同建筑材料预览时旋转逻辑不同的问题
【其他】木制橱柜的碰撞体问题修复
【其他】一些物品不再能被自由放置在载具(车、船)上


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