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社交系统来袭 艾兰岛全新“好朋友”版本内容一览

2019-07-01 16:53:19

各位亲爱的岛民:


《艾兰岛》0.13全新版本来袭,此次版本将包含全新游戏社交系统,新的地形生成形式,编辑器功能的多项优化更新,让我们来一起看看吧!



主要更新内容:


【全新游戏社交系统】

- 轻松地找到、添加好友,和他们一起游戏。

- 帮你更好地管理好友列表,了解你的好友们在玩什么游戏,还可以邀请他们加入你在玩的游戏。

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- 群组系统

群组系统可以帮助玩家创建和管理群组,进行便利的组内交流;

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- 新聊天系统

在新的聊天系统中,不同频道的信息以不同的颜色展示,不仅可以在游戏中与其他玩家交流,还可以在主界面以及编辑器里聊天。

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【新的地形生成形式】

大幅优化了地形生成功能,现在可以生成更独特多样的地形了,不仅仅包括地面生态,还包括地下洞穴。

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【新增/collidercount 命令】

可以显示当前碰撞体数量。

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【新的人物形象及皮肤】

- 提供更多的人物基础角色供角色创建选择。

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- 新皮肤:

1、全新的套装:以第三届创作大赛为灵感设计的太空兔;

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2、以中国审美风格设计的东方套装(男女各一套);

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【编辑器相关新功能/优化】:


- 对象组合功能升级

现在可以对组合添加父子从属关系,这样就能分层控制对象,使得进行复杂的创作和设计时更便于管理。

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- 为实体、逻辑、组合组合设置动画

加入了在一段时间内以特定速度移动、旋转对象更便捷的方式,大大简化相关功能的实现逻辑。

 


- 按住Ctrl后,鼠标双击会直接显示对象属性设置

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- 新增更加详细的事件监听列表

包括

- 游戏逻辑事件

- 动画循环结束时

- 旋转指令结束时

- 移动指令结束结束时

- 玩家动作

- 防守结束后

- 飞行结束后


- 可设置玩家的快捷栏

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【其他】

- 探索模式中,玩家可以通过鼠标右键终止工作台物品制作或提取工作台中做好的物品。

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- 更多游戏全新音效


【问题修复列表】:

修复了部分音效的切换错误、缺失和延迟问题;

修复了编辑器自动生成地形后除非手动调整,否则总是生成同样地形的问题;

修复了编辑器中加入新实体到包含焊接内容的组时出错的问题;

修复了编辑器中地图名称保存时可以为空的问题;

修复了编辑器中玩家角色被删除时会报错的问题;

修复了编辑器中同一位置出现两个粒子特效时会覆盖前一个的问题;

修复了编辑器中添加/删除游戏逻辑存储的指令定义中的参数无法正常运行的问题;

修复了编辑器中如果脚本中有多行脚本块,则可能会破坏错误堆叠追踪的问题;

修复了编辑器中对某些逻辑进行编辑后会导致所有逻辑失效的问题;

修复了背包中可以复制道具的问题;

修复了交易时如果背包已满,物品自动掉落到地上且不提醒的问题;

修复了背包中某些物品不自动堆叠的问题;

修复了制作多个道具后游戏卡死的问题;

修复了之前版本存档在新版本打开后船只不受控制的问题;

修复了焊接的大块物体在靠近时视野会穿透该物体的问题。


以上就是0.13“好朋友“版本的内容一览,期待各位玩家和创作者前往体验~~

任何游戏问题及意见建议欢迎随时向我们反馈~欢迎加入玩家讨论群及创作者沟通群~


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